Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Wiadomość WoW na Unreal Engine 5. Turtle WoW 2.0 to ambitny projekt fanów

08.07.2024 18:21
1
2
Znubionek
45
Generał

no brawo, teraz wyglada gorzej niz w 2004 xdd

09.07.2024 00:07
Kwisatz_Haderach
2
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Kwisatz_Haderach
15
GIT GUD or die trying

Pomijajac to ze wyglada dokladnie jak kazdy inny "i made game XXX in UE5 in one week" filmik, to jak "przeniesie na UE5"? Przeciez to by trzeba cala gre napisac od nowa lol, lacznie z kodem sieciowym, cala logika, audio, animacje, rigging, skrypty, UI, bazy danych (np auction house), itd...
Przeciez to sa setki tysiecy linii kodu.
Przeciez grafika, ktora UE5 generuje automatycznie wlasciwie to nie wszystko.

Max co moga zrobic to automatycznie stworzyc (upscale, itd..)tekstury, efekty na UE5, wyekportowac do formatow rozpoznawanych przez engine WoW'a, zintegrowac je z gra, i zmodyfikowac klienta na zasadzie podmiany plikow (tutaj powodzenia w ogarnieciu kodu, sum kontrolnych, wielkosci plikow, i tony innych rzeczy, ktore moga powodowac wykrzaczenie).
Tbh, to samo moge zrobic w domu, i polaczyc sie z 127.0.0.1 jako serwer.

Co to za glupoty. Ludzie na yt pierd...cy jak to jakis priv server wykonuje wiecej pracy niz ludzie, ktorzy to stworzyli od zera i ciagna od ponad 20 lat, to juz wogole inny stan umyslu.

To ze wyglada gorzej niz oryginal, i cierpi na wszystkie bolaczki automatycznego/generycznego UE5, czyli nadmierny HDR (w obie strony, ciemne za ciemne, jasne za jasne), przeswietlenie, efekt "naoliwienia", itd... to juz nie wspominam nawet. Niemniej jednak cieszy ze w Duskwood znajduja czas, na wypastowanie randomowej sciezki przez las na wysoki polysk.

Komentarze na yt to komedia.
Niektore sa logiczne i z takich np dowiedzialem sie ze z Q/A z devsami mozna miedzy wierszami wyczytac, ze to co jest w tym trailerze to raczej cos ala Proof Of Concept, a nie cos co dziala na duza skale.

EU to wogole jeden z najgorszych silnikow jak chcesz robic MMORPG'a, chyba ze jakies generic asian slasher ver. 567 robiony z automatu. TO jest super rzecz ale do Playstationowych samograjow, albo indykow a nie do MMORPG'a.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2024-07-09 00:22:27
09.07.2024 00:29
Kwisatz_Haderach
2.1
1
Kwisatz_Haderach
15
GIT GUD or die trying

Do tego jeszcze dochodzi to ze oprocz nielegalnego uzycia WOW'a, IP blizzarda, oraz ich kodu (oraz czerpania zyskow z nieswojego IP, bo ofc serwer ma "sklepik"), dojdzie jeszcze niezgodne z licencja uzycie Unreal Engine.
Bo co innego zrobic sobie "Orgrimmar in UE5" jako projekt na zaliczenie, albo na youtube a co innego probowac "zrobic" na silniku gre, ktora sie wczesniej ukradlo.

No lol.

Nie zdziwie sie jak "projekt" zamiast Blizzarda zostanie ubity przez Epica. Chyba ze Timmy ma dissa tez z Blizzardem.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2024-07-09 00:32:22
10.07.2024 09:57
2.2
1
TraxPL
42
Pretorianin

Myślisz że złodzieje się będą przejmować eulem silnika skoro nie przejmują się eulem właściwej gry?

Wiadomość WoW na Unreal Engine 5. Turtle WoW 2.0 to ambitny projekt fanów